这个语境中的“游戏”,主要针对的是长期商业运营的持续服务型游戏,如普泛意义上的网络游戏、“伪”单机游戏、弱联机/间接联机游戏等。使游玩这些类型游戏的玩家产生玩游戏感受像上班一样的关键性因素,是每日任务以及同性质设计思路的其他游戏活动任务形式。那么为什么这样设计呢,这样设计的本质是为了什么呢?商业角度:首先是为了增加用户粘性,使玩家不愿放弃沉没成本。保持以日(
时间:2025-09-26  |  阅读:87
关于我们
言词句集网是一个优质内容分享平台,主要为大家分享一些句子、说说、名言、读后感等内容,如果大家觉得身边有一些正能量的内容也可以投稿给我们。
联系方式
电话:
地址:广东省东莞市
Email:admin@qq.com

Copyright © 2022 言词句集网(yancijuji.com) Inc. 保留所有权利。

页面耗时0.0664秒, 内存占用1.62 MB, 访问数据库12次

粤ICP备2021108076号