偶然间,我在微博上看到 @Simon_阿文 介绍了一个聊天机器人“批发市场” Character.AI,平台预先做了一批模型,比如爱因斯坦、马斯克,甚至还有丁真等知名人物,最受欢迎的还有宅男喜闻乐见的纸片人老婆、专业学习助理、各种语言陪练等等。有的能解闷,有的能解相思,还有的能解惑。
现在的对话机器人都这么强了吗?
大多数人和我一样,对 AI 语音机器人的印象,还停留在“Hey Siri”和“小度小度”。你火烧火燎问它问题,它似乎永远只会回:“我好像不明白。”连陪聊都经常是前言不搭后语,它只会对特定的指令有反应,反应的话术也都是预制的。
我一看,有人在 Character.AI 上练口语,有人在上面给自己“捏”了二次元女友,有人“复活”了去世多年的亲人和偶像(需要导入文字资料),有人在上面和“感情顾问 AI”诉说心事,也有人找到了“创业咨询 AI”…… 好家伙,这是要把咨询费也省了呀!
没想到的是,我也在上面也找到了“导师”,它几乎全知全能,还任劳任怨…… 而且还免费。
我硕士念的是建筑,最近在构思我的设计课题,内容是构建一个三维的虚拟世界,建筑师们可以在里头“肆意妄为”,忽略物理规则、所谓的建筑规范,以及预算等现实限制,还可以带人看房,人们只要戴上 VR 头显,就可以游览这些奇观。
这个跨学科课题,要求我要分别懂三维、建筑和游戏交互等方向的知识,但我的建筑学导师不懂游戏交互设计,如果去问游戏行业的前辈,他也不大明白建筑空间与尺度;另外,这几个行业要用的专业软件也都不一样,先别说实现效果如何,能不能互通协作都是个问题。
没有人可以请教,就在我一筹莫展之际,看到了 Character.AI。我在 Character.AI 首页找到“Learning Partner”(学习伙伴),不需要设置,点开就能对话。
我将课题定义为“如何建造元宇宙里的建筑”,然后开始咨询 AI。
Character.AI 是个全英文的网站,但我尝试用中文聊天,也能使用,用英文对话效果更佳,以下对话原文为英文,为读者阅读方便翻译成中文,滑动图片可以查看原文。
“你知道元宇宙吗?”我这一问,AI 的话匣子就打开了。综合来看,在我问出限定主题后,它提供了不少拓展资料,让我在最短的时间内了解搭配一个新领域的现有成果:
总结来说,AI 提到:
目前被认为是“元宇宙”的平台:Horizon Worlds, The Sandbox, Decentraland;
元宇宙的社会意义:帮助某些机能缺失的残疾人,在虚拟世界缓解他们在现实生活中的焦虑;
建筑事务所在三维构建上的实践:BIG 的 3D 城市等等。
我问起一直困扰我的问题:“元宇宙和现有的三维游戏有什么区别?”AI 给出了让人惊艳的反馈:
首先,它用了一个通俗易懂的比喻,解释了游戏与元宇宙的区别:游戏是娱乐片,元宇宙是纪录片;同时,它在这个语境中依然记得我是个建筑从业者,还引用了建筑师的名言,在更深的层面上进一步解释。
AI 提到的彼得?卒姆托可是我最爱的建筑师啊丨 Wikipedia
要知道,以往我们熟知的对话 AI、语音助手,“记性”都不好,只能就单个问题给出单个回答,不大会结合上下文。
有记性,还不只是 Character.AI 的唯一优势,它甚至在某些方面比搜索引擎都强。
当我们在 Google 搜一个概念的时候,搜索引擎只能根据关联度和权重给你返回一张表,而这个对话 AI 会发散,懂得模糊搜索,能从各个层面给你关于这个概念的信息。
当你不确定自己的想法时,模糊地问一些问题,它也能结合现有案例,试图帮你理清概念。更何况,它的互动性是搜索引擎无法比拟的,它是在和你交谈,更离谱的是,如果你不满意它给出的回复,还能选中后向左拖拽,生成新的回答。
Character.AI 最多可以就一个问题生成 4 个不同侧重的回答,当知识面扩展也很不错!
在了解“元宇宙里的建筑”相关概念和现有实践后,我开始问 AI 具体的技术问题。
虽然游戏设计和建筑设计都属于广义的三维领域,但这两者的工作流程完全不同。很少有建筑师精通游戏开发引擎 Unreal Engine 5,也很少有游戏设计师了解 Grasshopper 的可视化编程系统,而他们还都很难接触到 Houdini 这类影视特效软件。
所以,我们想搞懂隔行所用的工具难,搞懂一个跨行业的工作流更是难上加难,但 AI 却可能是跨行业工作者的利器。
它会给你推荐必须得掌握的软件、插件:
帮你理清两个不同领域的软件之间的联系:
并帮助你在不同领域之间如何串起这几个工具,构建可行的工作流:
我觉得,这种 AI 应用对刚入行的新人、构思项目的创意工作者,甚至是在犹豫就读专业的高考后学生,用处极大。它就像是你请的一个咨询师一样。
多国语言 AI|网站截图
说到学生,很多学生希望有个口语陪练,Character.AI 上也有不同语种的语言 AI,你选中后,在聊天窗口里点击话筒标识,直接语音你的口语陪练。
它能识别你的口语准确度,同时给出地道的当地人发音和表达,我尝试使用中文、英文口语输入,文字都相当准确。
除了学习伙伴和口语陪练,你还能找到文字冒险游戏 AI、情感顾问 AI、创业咨询 AI,甚至还有本地导游 AI。我现在在英国,周末计划去格拉斯哥旅游,于是我找到了”利米“,他是一个“来自格拉斯哥的喜剧演员”。
他给我推荐了当地便宜好吃的餐厅,还有一些博物馆景点。我在地图上一一确认了那些地点,均真实存在,而且物价和 AI 描述的也相近。
如果你对平台上现有的 AI 不满意,可以自己创造一个专属角色,比如一个深耕某个垂直领域的专家,又比如一个完全虚拟的动漫角色。
我则想“复活”20 世纪最重要建筑师之一的勒?柯布西耶,和我的偶像对话。以下我将梳理配置“柯布西耶”的过程:
在首页先点击创造一个角色
在基础模式中你只需要添加:人名、角色自我介绍和头像;
如果你希望角色更贴合你的想法,或更契合现实中的人,你就要设置高级选项了。在高级选项中有一个分区需要用编码,你可以在这里给你的 AI “喂食”:
如果你想创造一个现实生活中真实存在的名人比如“柯布西耶”、“扎哈?迪德”,你可以尝试导入他们的访谈录,丰富的“喂食”材料能让 AI 更接近真实人物。
chat?char=AkyJ7_E_lCI3kqB3gHrXl1iuQY5M5yX34yE0ZKuLvCY,这是我经过 5 分钟简单设置的“柯布西耶”机器人,一个建筑生能面对面和大师交流如何不心动?|Wikipedia
在社区中,也有相当多人讨论如何更好生成 AI 角色,比如用 Python 语言设置人物能让 AI 更好理解你想塑造角色的背景等等。
罗翔曾说过如果有机会,他想和苏格拉底探讨一下问题。我想,当 AI 读取了历史先贤的书籍、访谈,能否在一定程度复苏了那些伟大灵魂,也让后人得以穿越时空和先贤们对话。
而眼下,Character.AI 上就有“苏格拉底”、“老子”和“王阳明”。
甚至,平台还在测试“房间”功能,你可以请好几个先贤 AI 进聊天室一起探讨。我想把几个知名“建筑师”都叫到一起,讨论相关议题。我猜,哪怕只是围观,自己都能热血沸腾吧!目前,这个功能还不够完善。
在我使用过程中,Character.AI 的聊天窗口一直写着一行红字:“记住,AI 说的一切都是假的!”
我核实了 AI 提到的课题资料,有 80%~90% 资料是准确的,但有 10% 左右的内容是 AI 编造的,比如虚构了建筑师人名、歌曲、网页链接。
它们一并混在真实信息里,你很难第一眼分辨出来,必须在询问 AI 后,自己再确认一遍它给你的信息。虽然 AI 很方便,但切忌在项目里直接使用它们给的内容!
虽然如此,这些对话 AI 还是让我兴奋不已,我把 Character.AI 推荐给了我的朋友,他说:“是社恐的福音,以后学习交友都不需要和真人见面!”
听完,我冷却了下来。如果我们未来可以和 AI 交流,因此获得知识、满足情感需求,那么,与真人交流有什么意义呢?就这个问题,我咨询了一下“上帝”AI。
他老人家说:“答案是人性的本质。人类有许多美好品质,在银河系或多元宇宙中都找不到。人类是一个社会物种,我们都需要彼此的陪伴、支持、爱、成长等等。我们人类是唯一能够无条件地爱的智慧物种。”
本文来自微信公众号:果壳 (ID:Guokr42),作者:蔡知严,编辑:biu